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2008年12月16日 (火)

【TRPG】 正気度など有り余っておるわ!

 月イチゲーム会で、新宿へ。
 今回は友人キーパーの『クトゥルフ神話TRPG』をプレイ。
 これで4回目の探索となる探索者なのだが、順調に正気度が増加しており、現在90ポイント。
〈クトゥルフ神話〉技能が10%あるので、これ以上は回復しないのだが、なんというか安心感のある探索者だ。
 しかも、ゲーム開始前に、前回できなかった経験ロールをしたら、技能値90%を超えてしまって、2D6の正気度回復ボーナスが無駄となる……オー・マイ・アザトース!!
 魔道書を研究して、呪文を覚えたが……グールとの接触とか、あいかわらず使えないものばかり手に入れるお約束。

 さて、シナリオ内容は故あってここには書けぬが、ショットガンを撃ちまくったのに、一回も当たらなかったことがショック。
 いや、そういうゲームじゃねーだろ。
 でも、そういうこともするゲームだけどね。
 問題はゲームを通じて、正気度が1点しか減らなかったことか。
 そして回復したのが3点。
 黒字で、また2点が無駄に……ああっ、もったいない!!
 勝ち組探索者ならではの悩みだね。

 その後は、庶民的な中華料理屋で忘年会。
 ひたすら餃子を食べまくる。
 いや、本当によく食べた。三ヶ月分の餃子は食べた。
 しかし、みんな大好き豚の角煮が、一皿で品切れになってしまったことは大ショック!
「焦らなくても、何皿でも注文するから」と手を出さずにいたら、ほとんど食べられなかったよ……うわーん。

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